Parcours inspirant : Jonathan Fecteau
Vie de studio
L’initiative des parcours inspirants vise à mettre en lumière des membres de nos équipes qui se démarquent par leurs profils variés et leurs expériences uniques.
Un parcours inspirant chez Frima, c’est quoi ?
C’est un cheminement professionnel qui reflète à la fois l’épanouissement personnel, mais également professionnel. Cela peut inclure des évolutions de carrière, une implication ayant eu un impact positif, une cohérence avec les valeurs de l’entreprise, etc.
Au fil de son parcours chez Frima, Jonathan s’est démarqué par sa polyvalence et sa capacité à évoluer au rythme des projets. De ses débuts en design jusqu’à son rôle actuel de Directeur de jeu, il a su développer son expertise grâce à des collaborations marquantes et à passion constante. Son cheminement reflète autant son audace que son engagement : deux forces qui continuent d’inspirer son travail au quotidien.
1. Jonathan, parle-nous de ton parcours chez Frima.
J’ai un baccalauréat en design graphique et j’ai travaillé trois ans en design graphique et web avant d’arriver chez Frima. Même si j’ai toujours eu une passion pour le jeu vidéo, je ne voyais pas vraiment d’opportunités pour moi dans ce milieu : le design UI était moins répandu à l’époque, et c’étaient surtout les artistes qui s’en occupaient.
Je suivais Frima de loin, car je connaissais quelqu’un qui y travaillait. Lorsqu’un poste en design d’interface s’est ouvert, j’ai tenté ma chance et j’ai été sélectionné. À mon arrivée, j’ai intégré une grande équipe déjà bien avancée sur un projet où on m’a accueilli chaleureusement. Ce premier mandat s’est étalé sur quelques années, puis de nouveaux projets se sont ajoutés. À un certain moment, nous avons commencé à collaborer sur une IP d’envergure dont j’étais un immense fan. C’était un vrai rêve d’enfance qui se réalisait!
Par la suite, j’ai eu l’opportunité de remplacer un lead sur un projet, ce qui m’a permis de développer une expérience concrète en leadership. J’ai eu la chance de collaborer avec Epic Games et même d’aller les rencontrer en Caroline du Nord. L’équipe s’est agrandie, nous nous sommes structurés, et au fil du temps, grâce notamment à ma connaissance approfondie du projet, j’ai évolué vers le rôle de Directeur de jeu.
J’ai toujours été quelqu’un de très multidisciplinaire, à la fois technique et artistique, et j’ai gardé cette curiosité envers les autres domaines tout au long de mon parcours.
2. Quel est le projet dont tu es le plus fière jusqu’à présent ? Et pourquoi ?
Le projet dont je suis le plus fier restera toujours Fortnite. Nous avons su nous serrer les coudes, même dans les moments plus difficiles, et nous avons réussi à travailler ensemble avec une efficacité remarquable. Ce qui fait la force de notre équipe, c’est sa capacité à tout mettre en œuvre pour livrer ce qui doit l’être, tout en atteignant nos objectifs année après année. Nous avons également développé une relation exceptionnelle avec nos partenaires. Un véritable lien de confiance s’est installé, soutenu par une collaboration humaine et une volonté commune de bien faire les choses.
Fortnite est un projet qui a marqué l’histoire du jeu vidéo, et c’est pour moi une immense fierté d’y avoir contribué.
3. Quelle valeur te rejoint le plus chez Frima ?
J’ai été nommé Ambassadeur de la valeur Audace au Gala reconnaissance 2023. Pour moi, l’audace ne fonctionne jamais seule : elle n’a de sens que lorsqu’elle se combine à la coopération. Si personne ne suit tes idées, être audacieux ne sert à rien.
Dans la vie, il faut oser, accepter de se tromper et avoir le courage d’avancer malgré tout. Je dis souvent qu’il n’y a pas de feu sans étincelle : il faut savoir remettre les choses en question, regarder plus loin que ce qui est juste devant soi, résoudre des problèmes et faire évoluer ce qui doit l’être. Cela implique aussi de prendre des risques calculés comme ceux qui permettent réellement de faire bouger les choses.
4. Quel conseil donnerais-tu à quelqu’un qui commence dans le métier ?
Je leur conseille d’être curieux·se, de ne pas s’arrêter à ce qu’on apprend à l’école et de continuer à approfondir leur savoir par eux-mêmes. Je leur recommande aussi de s’intéresser au domaine et de bâtir leur réseau de contacts. Il faut oser et avancer pour se faire connaître dans ce milieu. Être passionné·e et le démontrer, c’est essentiel. Je choisirai toujours de travailler avec quelqu’un qui déborde d’enthousiasme, même s’il ou elle n’a pas encore toutes les compétences, plutôt qu’avec une personne très performante, mais sans passion.
5. Quelle a été ta première impression de Frima à ton arrivée ?
En arrivant chez Frima, j’ai vraiment eu l’impression d’entrer dans une nouvelle famille. J’étais jeune et j’ai rapidement noué des liens presque fraternels avec mes collègues. On faisait énormément d’activités et de sorties de groupe. À cette époque, le Club Social occupait une place importante pour moi : c’est là que j’ai développé de vraies belles connexions personnelles.
6. À quoi ressemble une journée typique dans ton rôle ?
Mon rôle est assez tentaculaire, car je touche un peu à tout! J’aide à orienter le projet, tant sur le plan créatif que sur le plan fonctionnel. Mon objectif est de m’assurer que les processus sont bien établis et que la qualité reste constante à travers tous les départements. Je collabore avec l’ensemble des directeurs pour prendre les meilleures décisions possibles et j’apporte aussi ma contribution à la vision stratégique. Cela implique beaucoup d’échanges avec la production, que ce soit pour évaluer la faisabilité d’initiatives ou pour structurer les équipes de façon optimale. Je travaille également en étroite collaboration avec notre partenaire afin de bien répondre à ses besoins. Au cœur de tout ça, ce qui m’importe le plus, c’est d’avoir une équipe solide et des relations harmonieuses entre les différents corps de métiers.
7. Quel est ton jeu vidéo préféré de tous les temps ?
Mario RPG sur Super Nintendo, c’est un jeu duquel j’ai plusieurs souvenirs. Je l’ai terminé plusieurs fois et j’y ai développé une vraie petite passion. Simple, mais porté par des mécaniques RPG intégrées à l’univers Nintendo que j’adorais, il se démarque vraiment. J’y ai joué très jeune, puis encore au fil des années même avec des collègues chez Frima, quand on se lançait le défi un peu fou de le finir en une seule nuit !
Ce jeu a réussi à rendre le RPG accessible à un plus large public, grâce à un gameplay original, un ton humoristique et une direction visuelle soignée. C’est, à mes yeux, une belle démonstration de l’alliance entre un créateur de jeux RPG et une marque comme Mario.
Psst! Plusieurs postes sont à pourvoir dans l’équipe de Jonathan. Clique sur les liens ci-dessous pour tous les détails… et entre dans le jeu!
