Description de l’entreprise
On a besoin d’un.e joueur.euse d’impact!
Frima est à la recherche d’un.e Programmeur.euse Unreal (C++) afin de joindre une équipe sur l’un de nos plus gros projets!
Nous sommes Frima, un studio de développement de jeux vidéo basé à Québec et à Montréal depuis plus de 20 ans, et nous réunissons des centaines de talents passionnés, unis par une seule ambition : créer des jeux inoubliables sur toutes les plateformes.
On s’occupe de notre monde:
- 4,5 jours de travail par semaine, à l’année. (Vendredi pm en congé);
- Un travail réellement flexible: 100% à distance (pour les personnes résidant dans la province de Québec), mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix;
- Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous.
- Des assurances collectives complètes dès ton arrivée;
- Une contribution à ton REER;
- Une allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques;
La vie au studio
- Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.;
- Des présentations sur l’avancement des projets et des nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima;
- Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!
- Viens découvrir le reste par toi-même!
Description du poste
Ce à quoi ressembleront tes semaines
- Rencontres quotidiennes de type Scrum pour bien débuter la journée;
- Participer à des revues de code avec différents membres de l’équipe;
- Identifier et résoudre les problèmes de performance liés aux CPU, GPU et la mémoire;
- Développer et maintenir les liens entre l’engin et les chaînes d’outils et pipelines sur mobile, pc et console;
- Déboguer des problèmes autant à un niveau engin que gameplay;
- Améliorer et automatiser nos processus de déploiement ou de déboguage;
- Maintenir les configurations et intégrations de services.
Qualifications
Ce que nous recherchons
- Diplôme universitaire ou collégial en informatique ou équivalent;
- Minimum de cinq (5) ans d’expérience dans un rôle de programmeur en jeu vidéo;
- Bonne connaissance des différents niveaux matériaux et logiciels qui opèrent durant l’exécution d’un jeu vidéo;
- Capacité à réfléchir de façon systémique en considérant des architectures complexes qui travaillent ensemble (SDK / Game server or clients / Unreal engine / Streaming protocols);
- À l’aise avec les itérations de longue durée;
- Excellente maîtrise du langage C++ ;
- Expérience en développement de jeu mobile (un atout important);
- Excellente maîtrise de la langue française et anglaise (écrit et oral). Des habiletés en anglais sont requises pour la réalisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones;
- Habileté à voyager à l’extérieur du pays au besoin.
Ce que nous valorisons au sein de notre équipe
- Capacité à traiter simultanément plusieurs demandes et à gérer les priorités;
- Diplomatie, autonomie, débrouillardise et polyvalence;
- Excellente gestion du stress dans un contexte rapide;
- Facilité à collaborer et à communiquer avec des équipes multidisciplinaires et intérêt pour le mentorat.
Informations complémentaires
Viens faire la différence avec nous ! #FrimaLife
Pour en savoir plus
- Sur nous : https://frimastudio.com/a-propos/
- Sur notre culture: https://vimeo.com/766900522?share=copy
Le masculin est utilisé uniquement dans le but d’alléger le texte.
Seules les candidatures sélectionnées seront contactées.