
Parcours inspirant : Philippine Spampinato
Vie de studio
L’initiative des parcours inspirants vise à mettre en lumière des membres de nos équipes qui se démarquent par leurs profils variés et leurs expériences uniques.
Un parcours inspirant chez Frima, c’est quoi ?
C’est un cheminement professionnel qui reflète à la fois l’épanouissement personnel, mais également professionnel. Cela peut inclure des évolutions de carrière, une implication ayant eu un impact positif, une cohérence avec les valeurs de l’entreprise, etc.
Nous donnons la parole à Philippine Spampinato, Conceptrice UI chez Frima depuis près de 2 ans. Curieuse de nature et toujours prête à apprendre, elle s’implique autant dans ses projets que dans la vie sociale de l’entreprise. Elle nous partage ici son parcours, ses sources de motivation et ce qui la passionne dans son rôle au quotidien.
1. Philippine, parle-nous de ton parcours chez Frima.
Je suis arrivée en 2023. C’était mon premier emploi dans le milieu du jeu vidéo et mon entrée dans l’industrie s’est faite de manière progressive.
Avant de devenir conceptrice UI, j’ai étudié deux ans en motion design en France, puis j’ai profité d’un programme passerelle avec le Cégep de Rivière-du-Loup pour m’installer au Québec.
J’ai consacré beaucoup de temps à me former de façon autodidacte sur le UI : lectures, mentorat, échanges avec des professionnels. J’ai même postulé une première fois chez Frima sans être retenue. J’ai pris ce retour comme une opportunité d’apprendre, de m’améliorer, et de persévérer, jusqu’à finalement intégrer l’équipe.
2. Quel a été ton plus beau moment chez Frima jusqu’à présent ? Et pourquoi ?
J’ai beaucoup de beaux souvenirs. Ce que j’aime, c’est l’ambiance humaine qu’on retrouve chez Frima. Je fais partie du Club Social, ce qui me permet d’organiser et de participer à toutes sortes d’activités. C’est un vrai plaisir de pouvoir rassembler les gens autour de moments conviviaux, que ce soit avec mes collègues de projet ou ceux que je croise moins souvent. Ces occasions de connecter et d’échanger rendent le quotidien beaucoup plus riche.
3. Quel est le projet dont tu es le plus fier jusqu’à présent ? Et pourquoi ?
Je dirais le projet sur lequel je travaille actuellement. C’est un mandat qui m’a demandé de sortir de ma zone de confort. En tant que conceptrice UI avec un an d’expérience à l’époque, rejoindre une production aussi complexe a été un véritable tremplin.
Au-delà du UI, j’ai pris part à des discussions avec le client, soutenu les artistes VFX, et surtout développé mon autonomie. J’ai pu prendre des initiatives et m’impliquer dans des aspects du projet que je ne touchais pas avant. Ce genre de défi te fait vraiment évoluer.
4. Quelle valeur te rejoint le plus chez Frima ?
Difficile de n’en choisir qu’une seule. Deux valeurs se démarquent plus pour moi et elles sont interreliées : la coopération et la bienveillance.
La bienveillance est vraiment au top entre collègues. Travailler dans un milieu où l’entraide est naturelle, où l’on peut compter les uns sur les autres, ça change tout. Dans un environnement aussi stimulant et exigeant que le jeu vidéo, ces deux valeurs sont essentielles pour avancer ensemble.
5. Quel conseil donnerais-tu à quelqu’un qui commence dans le métier ?
Je me souviens encore du moment où j’ai découvert l’existence de la spécialité UI en discutant avec des gens du milieu. J’ai fait des études en graphisme et le métier de conception UI n’est pas quelque chose qui m’a été enseigné durant mon parcours scolaire. C’est par curiosité que j’ai développé mes connaissances en lien avec ce métier.
Mon conseil : sois curieux·se, ose poser des questions et explore au-delà de ce qu’on t’enseigne. Persévère : tu n’as pas besoin de tout savoir au départ. Ce qui compte, c’est d’avoir envie d’apprendre et de prendre de l’initiative.
6. À quoi ressemble une journée typique dans ton rôle ?
Mon quotidien se résume avant tout à faire preuve d’ouverture et de polyvalence. Selon les projets, je peux être impliquée autant dans la conception visuelle, telle que la création d’icônes, la définition des flux de navigation (UX) ou l’architecture des écrans, que dans l’intégration de ces concepts dans le moteur de jeu, la mise en place d’animations ou la résolution de bugs techniques.
Ce qui rythme le plus mes journées, ce sont les rencontres et échanges, autant avec les différents corps de métier de l’équipe qu’avec le partenaire. Cette collaboration est essentielle, car elle assure la cohérence entre les multiples composantes du jeu et permet à chacun de garder le cap : sur ce qui s’en vient, ce sur quoi chacun travaille, et sur la direction commune vers laquelle on avance.
7. Quel est ton jeu vidéo préféré de tous les temps ?
Je ne joue pas à énormément de jeux dans mon quotidien, parce que ma curiosité me pousse à explorer d’autres domaines. Ceci dit, Hollow Knight et Baldur’s Gate III m’ont profondément marquée. Ils font partie des rares jeux que j’ai terminés, et même recommencés! Le storytelling, le gameplay et l’univers visuel m’ont particulièrement accrochés du début à la fin.
8. Quel est le plus grand défi que tu aies relevé jusqu’à présent ?
Changer de projet a été un vrai tournant pour moi. Je suis passée à une production très différente, avec un rythme rapide et des attentes élevées. Il a fallu que je m’adapte, que je sois proactive et que je gagne rapidement en autonomie. C’était à la fois exigeant et très formateur. Heureusement, j’ai pu compter sur le soutien de ma nouvelle équipe pour m’aider à prendre mes repères et gagner en confiance.
9. Avec quel autre métier collabores-tu le plus au quotidien ?
Ça varie selon les projets. En ce moment, je collabore surtout avec les programmeurs, les artistes VFX et le client. Il m’arrive aussi de travailler avec les producteurs. Le métier de UI est à la croisée de toutes ces disciplines, ce qui rend les échanges très riches. On est souvent le pont entre l’intention créative et la réalité technique : c’est ce qui rend le rôle aussi stimulant.
Chez Frima, ce sont les gens qui font toute la différence. Que ce soit à travers leurs projets, leur façon d’être ou leur esprit d’équipe, les employés sont au cœur de tout ce que nous créons. Envie d’en savoir plus sur notre culture ? Viens jeter un œil à notre page carrière.